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スーパーマリオカート 概要 1992年8月27日発売、スーパーファミコン専用ソフト。 マリオカートシリーズ第一作目。 国内で最も売れたスーパーファミコン専用ソフト。 マシンについて スケルトンのみ。カートセレクトは存在しない。 キャラによる性能差がある。 マシン名 画像 スケルトン
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マリオカートWii 機種:Wii 作曲者:太田あすか, 永松亮 開発・発売元:任天堂 発売年:2008年 概要 Wiiで発売された、マリオカートシリーズの作品。 シリーズの他の作品と同じく「レインボーロード」の人気が高い。 ファイナルラップ時のBGMは通常の1.2倍~1.3倍速かつピッチが半音上がり、クラシックコースも含め基本的にイントロ抜きとなる。 なお、キノピオファクトリーはコース終盤のジャンプ台でBGMが強制ループとなる仕様があり、普通に遊んでいると後半部を聞くチャンスがほとんどない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー タイトル オプション/ライセンス管理 メインメニュー コースインファンファーレ ルイージサーキット/マリオサーキット モーモーカントリー 永松亮 キノコキャニオン キノピオファクトリー レース・スポーツ267位マリオ151位 ココナッツモール レース・スポーツ165位マリオ100位 DKスノーボードクロス 冬・雪・氷269位 ワリオこうざん 通常、鉱山内の2バージョンが存在 マリオ195位 デイジーサーキット 夏148位第3回任天堂197位 ノコノコみさき 通常、川、水中の3バージョンが存在 メイプルツリーハウス マリオ189位 グラグラ火山 カラカラいせき 通常、遺跡内の2バージョンが存在 ムーンリッジ ハイウェイ 通常、高速道路の2バージョンが存在 レース・スポーツ220位夜135位 クッパキャッスル 通常も含め3バージョンが存在する レインボーロード 太田あすか 第3回186位第4回609位第5回698位第6回421位第7回314位第8回333位第9回600位第10回491位第11回431位第14回282位2008年2位任天堂74位第2回任天堂34位第3回任天堂75位ラストバトル182位第2回ラストバトル166位レース・スポーツ4位泣き曲127位マリオ14位 一位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS) 上位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS) 上位ゴールリザルト(グランプリ・VS) 下位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS) 下位ゴールリザルト ブロック広場 アクアリゾート ミニゲーム100位 ファンキースタジアム ミニゲーム89位 ワンワンルーレット ドッスンさばく ギャラクシーコロシアム 公式大会専用コースサントラ未収録 チーム内一位(バトル)/新記録更新(タイムアタック)ファンファーレ チーム勝利(バトル)/ランクイン(タイムアタック)ファンファーレ 引き分けファンファーレ チーム勝利(バトル)/ランクイン(タイムアタック)リザルト チーム敗北(バトル)/ランク外(タイムアタック)ファンファーレ チーム敗北(バトル)/ランク外(タイムアタック)リザルト マリオカートチャンネル メニュー ランキング Wi-Fiメニュー Wi-Fi観戦中/ゴーストリプレイ ウィニングラン~表彰式 スタッフロールA スタッフロールB エンディング183位第2回掘り出し14位 GC ピーチビーチ DS ヨッシーフォールズ SFC おばけぬま2 64 マリオサーキット 64 シャーベットランド GBA ヘイホービーチ DS モンテタウン GC ワルイージスタジアム DS サンサンさばく GBA クッパキャッスル3 64 DKジャングルパーク GC マリオサーキット SFC マリオサーキット3 DS ピーチガーデン GC DKマウンテン 64 クッパキャッスル SFC バトルステージ4 GBA バトルステージ3 64 まてんろう GC クッキーランド DS ゆうやみハウス ※プラチナサウンドトラックにはオープニングムービーからスタッフロールBまで収録 サウンドトラック マリオカートWii プラチナサウンドトラック クラブニンテンドーの2011年度プラチナ会員特典として貰うことができた。
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https //www.youtube.com/watch?v=A0PSwaA8xLE t=22s*大見出し {マリオカートWii、通称SMW この動画のようにやれば上手にできる(?) かぷりんさん有難うございます 本当に動画のことをそのまんまやればいいので、 とっても簡単です。 オススメカスタムは、 ヨッシーとマッハバイクです
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【作品名】マリオカートwii 【ジャンル】wiiレースゲーム 【先鋒】キングテレサ 【次鋒】ワルイージ 【中堅】ワリオ 【副将】ドンキーコング 【大将】クッパ 【共通設定】 【属性】レーシングカートに乗った幽霊(先鋒)、人間(次鋒中堅)、ゴリラ(副将)、怪獣(大将) 【大きさ】レーシングカートに乗った人並 【攻撃力】レーシングカート並 先鋒次鋒中堅副将大将:体当たりで別のカートに何回体当たりされてもバランスも崩さず走行可能なカートをスピンさせる 【防御力】先鋒次鋒:別のカートに何回体当たりされてもバランスも崩さず走行可能なカートをスピンさせる体当たりでスピンしない 中堅副将:先鋒次鋒をスピンさせる体当たりでスピンしない 大将:中堅副将をスピンさせる体当たりでスピンしない ・下記の事が何回あってもレース続行可能(全員共通) 1/2ぐらいの大きさにされてトラックに踏み潰される 1/2ぐらいの大きさにされて海賊船の大砲の弾の直撃をくらう 1/2ぐらいの大きさにされて5m程の爆発に巻き込まれる 1/2ぐらいの大きさにされてスター状態の他カートに体当たりされる 1/2ぐらいの大きさにされて金塊を山ほど乗せた5m程のトロッコに潰される 1/2ぐらいの大きさにされて50m前後崖下に転落する 溶岩の海に落ちる 【素早さ】最高70km/h以上。反応はトップドライバー並み 【特殊能力】スター:10秒程度の間、下記のスター状態になる。使用回数は1回 【備考】スター状態で開始して、スターの硬化時間が切れて敵に接触しそうになったらもう一回ストックしてるスター使う 【スター状態】 【攻撃力】体当たりで2~3mの岩(ドッスン)を粉砕する。通常状態の大将をクラッシュさせる 【防御力】・基本状態から以下のように強化 トラックの突進や海賊船の大砲の弾の直撃や5m程の爆発で無傷 サンダー(縮小攻撃)が無効 【素早さ】最高85km/h以上。瞬間的には100km/h近く出る事もある。反応はトップドライバー並み 参戦 vol.104 221-222 vol.109 626 :格無しさん:2012/10/20(土) 18 05 55.09 ID RJDl31MI マリオカートWii 考察 【備考】基本スペックはほぼマリオカート64と同じ、 622の考察を参考に開始位置を決定 ○ディープダンジョンシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵時間の間は逃げられ、2つ目のスターの無敵時間が切れたあとに眠らされて負け 5敗 ○マリオカートアドバンス 【先鋒】【次鋒】互いにスターが切れたらあたり勝ち 【中堅】【副将】【大将】引き分け 2勝3分け ○マリオカート64 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スター1つ差で持続時間勝ち 5勝 ○DRAGON QUEST 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】スターを纏う体当たりは特殊攻撃と判定。2つのスター合わせて20秒の無敵時間内に勝てるか 【大将】特殊攻撃耐性があるため2つ目のスターが切れた後に眠り負け 4勝1敗 ○スーパーマリオアドバンス 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】互いのスターが切れてから二個目のスターを使用、その後轢死勝ち 5勝 マリオカートWii>マリオカートアドバンス マリオカートアドバンスより一つ強い程度
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マリオカートアドバンス 概要 2001年7月21日発売、ゲームボーイアドバンス専用ソフト。 マリオカートシリーズ第三作目。 携帯ゲーム初のマリオカート。 マシンについて スケルトンのみ。カートセレクトは存在しない。 キャラによる性能差がある。 マシン名 画像 スケルトン
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Wii レインボーロード(スペシャルカップ) -特徴- 歴代のレインボーロードのギミックをふんだんに使用している。 スタート直後の急斜面(マリオカート64)、スターゲート(マリオカートDS)、真ん中に大穴(スーパーマリオカート)、ジャンプバン(マリオカートアドバンス)、自動的に移動するパイプライン(マリオカートダブルダッシュ!!) -戦略- 中盤のうねる道はジャンプアクションが出来る。(周回を重ねるごとによってうねる速度が速くなる。) といった歴代の要素を含んでおり、懐かしい気分にさせられる。 落下してしまうと大気圏に突入する演出も垣間見れる。(スーパーマリオギャラクシーを意識しているからか?) ちなみに、BGMはスーパーマリオギャラクシーのエッグプラネットBGMをアレンジしたもの。
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登録日:2014/04/08 Tue 21 09 15 更新日:2024/04/27 Sat 19 36 51NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Wii ギネス記録保持項目 ゲーム スーパーマリオギャラクシー ファンキーコング ファンキーバイクWii ベビィデイジー マリオ マリオカート マリオカートWii マリオカートシリーズ ロゼッタ 任天堂 『マリオカートWii』は2008年4月10日にWiiで発売された マリオカートシリーズ の第6作目である。 当時のWiiの斬新な操作とWiiハンドルの登場により車を運転している感覚で操作でき、新たにジャンプアクションが追加された。 そして嵐を始め、たくさんの芸能人がCMに登場したため老若男女に受けた事で売上300万本以上の大ヒット作品となった。 CM ひとりでも みんなでも マリオレース 二宮「じゃー見せてもらっちゃおっかな~?」 松本「行っちゃおっか~?」 二宮「行け!」 松本「行ったよー!」 ヤバいヤバいヤバいヤバい 二宮「オッケェイ!!」 松本「おー、なんかデッカく…」 二宮「皆で楽しく走ろう!!」 松本「デッカいよ!?デッカいよ!?」 二宮「皆でホラ…(苦笑)」 松本「ズルすなよ~!?メッチャおこだわw」 MARIOKART Wii 松本「良い所ですぐ潰れるわ…」 ●目次 【今作の特徴】 【キャラクター】軽量級 中量級 重量級 その他 【マシン】軽量級●カート ●バイク 中量級●カート ●バイク 重量級●カート ●バイク 【コース】キノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ こうらカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ バトルステージ 【賛否両論点】 【余談】 【今作の特徴】 レース人数が最大12人まで増えた これまで8人だったのが人数が増えた事により、さらに白熱したレースになった。 同時にサンダーやトゲゾーこうらなど下位から妨害される確率も増しているため1位を独走していても、運が悪いと上記のアイテムを立て続けに食らう事になる為、油断は禁物。 また、レース人数増加によってマリオGPでのドライバーズポイントも大きく変更され、1位が15ポイント、2位が12ポイント、3位が10ポイント、4位が8ポイントと以下ひとつ順位が下がるごとに1ポイントずつ減り、12位(最下位)のみ0ポイントとなった。 その為、1度でも下位になってしまうと優勝がかなり苦しくなる(*1)。 キャラクターは25人まで増えた キャラクターはボスパックンとパタパタ以外は『ダブルダッシュ!!』に登場したキャラは全員参戦。 初参加したのはベビィデイジー、ほねクッパ、ファンキーコング、ロゼッタの4人。ベビィデイジーはキノピコ以来のマリオカートからの初登場である。 Wiiハンドルだけでなく、ヌンチャク、クラシックコントローラー、さらにゲームキューブコントローラも使用可能。 CMではみんなWiiハンドルでやっていたが、同時にWiiハンドルは操作が難しいため従来通りコントローラーやヌンチャクの方が操作しやすい。 もちろん個人差はあるし、敢えてゴールドハンドルのためにハンドルを使う人もいる。 ジャンプアクションの登場 ジャンプアクションはジャンプ台などでハンドルやヌンチャクを振ったりコントローラーは十字キーを押すと発動してキャラクターがアクションして着地後に加速する。 ただ、場所によってはしない方がよかったりする。 バイクの追加 特定の操作をするとカートより速く走る事が可能である意味、本作を象徴するもの。 Wi-Fiの充実 Wi-Fiは『マリオカートDS』より大幅に進化した。 全てのコースが選べるようになり、バトルモードも遊べるようになった。 やり込め要素としてレートも追加され、VSとバトルでレートも個別に分けられている。 またマリオカートチャンネルが登場して全世界の人とTAのランキングが見れたりゴーストをダウンロード、大会に参加できたりなど非常に充実している。 現在は公式ではオンライン機能は終了している。 【キャラクター】 各クラスの下4名は条件を満たすと使用できる。 本作以降からクッパJr.とディディーコングは中量級、ワルイージは重量級になった。 これは「キャラの体重」ではなく「キャラの身長」が基準となったための処置。 ギャラクシーで初登場したロゼッタの身長が高くなった理由として、「本作で重量級女性キャラを出したい」というリクエストに応じてというのがインタビューで明かされている。 軽量級 ベビィマリオ ベビィピーチ キノピオ ノコノコ ベビィルイージ ベビィデイジー キノピコ カロン 中量級 マリオ ルイージ ピーチ ヨッシー デイジー キャサリン クッパJr. ディディーコング 重量級 ワリオ ワルイージ クッパ ドンキーコング キングテレサ ファンキーコング ほねクッパ ロゼッタ その他 Mii(Miiの体格で重量が変わり、コスチュームが2種類ある) 【マシン】 重量ごとに分かれており、カートとバイクがそれぞれ6種類ずつなので全部で36種類ある。 軽量級 ●カート スタンダード・カートS スーパーベビィカー ミニ・チャージャー スーパープクプク ホットラリー ブルーファルコン ●バイク スタンダード・バイクS ロケットキラー ポケモーター スピードスワン ライド・オン・カメック ジェットボール 中量級 ●カート スタンダード・カートM ノスタルジア ワイルドスター スーパーゲッソー ファンタジア BダッシュMk.2 ●バイク スタンダード・バイクM マッハ・バイク キャンディ ポロネーズ インターセプター ドルフィンキック 重量級 ●カート スタンダード・カートL サバイバルバギー ファイアホットロッド パックンカート ファストグライド トリッキー ●バイク スタンダード・バイクL スーパーバウザー ワリオバイク トゥインクルスター ワイルドスピア ファントム 【コース】 前作と同じく過去シリーズのコースが収録されたレトログランプリも収録されているが、コース幅は広くなっている。 キノコカップ ルイージサーキット 『64』、『ダブルダッシュ!!』に続きキノコカップの最初を飾るルイージのコース。 ハンドルで操作してる人はこのコースでじっくり練習するべし。 モーモーカントリー 『64』のモーモーファームのような牧場コース。 途中の牛に当たるとタイムロスする。 『8』にも収録。 キノコキャニオン キノコだらけの谷のコース。 トランポリンのように弾むキノコ地帯は操作ミスに要注意。 『7』『ツアー』『8DX(有料DLC)』にも収録。 キノピオファクトリー キノピオが所有する工場のコース。 ベルトコンベアやプレスなど歴代キノコカップの最終コースでは難易度が高め。 フラワーカップ マリオサーキット シリーズお馴染みのコースその1。詳細は個別項目へ。 ココナッツモール 南国風のショッピングモールのコース。 エスカレーターの向きによってスピードが変わり、ゴール前のMiiが乗った車に当たると転倒する。 『7』にも収録され、『8DX』では有料DLCで再登場したが上記の車に乗ったMiiはヘイホーになり、動かない上に触れても転倒しなくなった。 …が、その数ヶ月後の第2弾に伴うアップデートで突如車が動くようになった。スピンターン付きで。(*2) その後8DX版をベースに『ツアー』にも登場したが、車は再び動くようになった。ヘイホーとクラッシュ判定がないのはそのままだが。なおツアーの一部コースでは駐車場横にある砂浜まで走れるようになっている。 DKスノーボードクロス 本作の雪原系コース。 スノボーしてるヘイホーは動きをよく見て回避するべし。 『ツアー』『8DX』の有料DLCにも収録。 ワリオこうざん ワリオが所有する鉱山のコース。 鉱山内はトロッコが走っているのでレールを見て動きを予測しよう。 『8』の有料DLC及び『8DX』にも収録され、トロッコは反重力中の加速に利用できるようになった。 スターカップ このカップは8DXで全コース復刻している。 デイジーサーキット 新たなサーキット枠コースで本作はデイジーが担当。 途中にルイージとデイジー、ベビィルイージとベビィデイジーの石像が佇んでいる。 『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 ノコノコみさき ノコノコビーチに続く新たなノコノコの水中系コース。 大きな土管に入るとアクアリウムを進むが回転するサンダーに触れると小さくなってしまう。 『7』、『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 メイプルツリーハウス 秋の雰囲気が漂う大木のコース。 途中、巨大なハナチャンが徘徊しているので走るルートを瞬時に見極めよう。 『7』、『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 グラグラかざん 危険な火山のコース。 周回するたびに足場が崩れてどんどん道が狭くなる。 バグショートカットはある意味今作の象徴である。 『8』にも収録。 スペシャルカップ カラカラいせき 本作の砂漠系コース。 途中の遺跡内は周回するたびに砂が積もってくる。 『ツアー』にも収録。 ムーンリッジ&ハイウェイ 夜の高速道路の『64』のキノピオハイウェイ、山間部の『DS』のキノコリッジウェイを合わせ、『ダブルダッシュ!!』のキノコブリッジのような鉄橋、キノコシティのようなビル群があるというこれまでの公道コースの集大成とも言えるようなコース。 毎度ながら道路を走る車、特に『ダブルダッシュ!!』から復活したボムへいカーには当たらないように走るべし。何でこんな車が料金所で止められないんだ。 今作のみ車と正面衝突すると踏み潰される。 何故かバスが出てこない。 『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 クッパキャッスル シリーズお馴染みのコースその2。詳細は個別項目へ。 レインボーロード シリーズお馴染みのコースその3。詳細は個別項目へ。 こうらカップ ピーチビーチ GC ビーチで走るコースその1。 ポイハナがカートをマークする時に!マークが出るようになり、スタート地点付近の土管が削除された。 ヨッシーフォールズ DS 滝のある湖の畔を走る。 インを走ると滝に引き込まれるので注意。 おばけぬま2 SFC 古びた桟橋を走る。 外壁に当たると外壁が崩れていくので注意。 マリオサーキット 64 復刻マリオサーキットその1。 王道的なサーキットコースであり、コースの看板がリニューアルされている。 バナナカップ シャーベットランド 64 南極のような世界を走る。 路面が全て凍っているので滑りやすい。洞窟内ではBGMが小さくなるように。 ヘイホービーチ GBA ビーチで走るコースその2。 ヘイホーの乗る海賊船がコース上に砲撃してくる。 砲弾は着弾後大爆発するようになり危険度アップ。 モンテタウン DS 海辺の住宅地を走る。 住宅地なので直角カーブや脇道も多い。 ワルイージスタジアム GC モトクロススタジアムを走る。 ミスしても観客の嘆きは出なくなったがジャンプアクションを決めると歓声が上がる。 途中のパックンフラワーのハリボテはハーフパイプでも避けられるように。 このはカップ サンサンさばく DS スーパーマリオブラザーズ3の砂漠の国を走る。 みんな大好き太陽再来。 クッパキャッスル3 GBA 相変わらずカクカクしたコース。 背景のカメックはいなくなった。 DKジャングルパーク 64 ジャングルの中を走る。 大ジャンプ中に遊覧船に激突することがなくなり、コースアウトしても石つぶては飛んでこなくなった。 何気に原作からレーダーに表示されるコースの向きが変更されている。 マリオサーキット GC 復刻マリオサーキットその2。 ピーチ城の周りを走る。複雑なコースであり、テクニックが求められる他、クリボーやパックンフラワーが行く手を阻む。 サンダーカップ マリオサーキット3 SFC 復刻マリオサーキットその3。 中盤のヘアピンカーブが特徴的。他にもテクニカルなカーブが多数存在。 ピーチガーデン DS 姫様の別荘。 なのにコース上にはワンワンが徘徊しており、チョロプーも行く手を阻む。 DKマウンテン GC タル大砲で一気に山を登り、そして下っていく。 大きな岩が転がっていたりフェンスの無い橋があったりと危険がたくさん。 クッパキャッスル 64 レトログランプリ最終戦であるコース。 直角カーブも多く、塔を登った後の地面の切れ目からは溶岩が吹き出してくるようになった。 バトルステージ 今作ではシリーズ通し初めて全てのステージに専用BGMが付いている。 ブロックひろば 巨大なブロックや立像が立ち並ぶステージ。 時間経過でブロックや立像が沈んでいき穴が空いていく。 アクアリゾート 水上都市で戦う。 時間経過で水位が上がり、水深が深いところへ行くと水没してコースアウトになる。 途中で橋が架かりエリアが拡大される。 ファンキースタジアム モトクロススタジアムで戦う。 トンネルやダッシュボードなどがあり、非常に広いステージである。 ワンワンルーレット 巨大なルーレットで戦う。 中にはボール代わりに巨大なワンワンが転がっているので轢かれないように避けよう。 ドッスンさばく ステージ全体がアリ地獄になっており、中央に引き込まれるとコースアウトとなる。 中央のドッスンが波を起こしコースの外側に押し出してくる。 外壁のサボテンに当たるとスピンするので注意。 復刻ステージ バトルコース4 SFC バトルコース3 GBA まてんろう 64 クッキーアイランド GC ゆうやみハウス DS 【賛否両論点】 + 本作についての否定的な見解につき、純粋にマリオカートWiiが好きだという人は閲覧非推奨 本作はDSほどではないが、ゲームバランスがよくないと言われている。 主に以下の理由が上げられる。 キャラクターごとに能力差があり、特に強いのがベビィデイジー、デイジー、ファンキーコングの3人。勝つために好きなキャラクターを選べない人が続出した他、Wi-fiでの対戦ではこれらのキャラクターを使用するプレイヤーは他のプレイヤーから攻撃対象になりやすくなってしまった。 バイクが強すぎる。バイクにはウィリー走行(*3)があり、カートよりも断然有利である。いくら直ドリができなくなったとはいえ、ウィリー走行が強力なため「上記の強キャラ+バイク」の組み合わせがほぼ独走してしまいやすい。一部では「本作は『マリオカートWii』じゃなくて『ファンキーバイクWii』だ」などとネタにされてしまった。『8』でバイクは復活したがさすがにウィリー走行は廃止され、カートよりコーナリングが強いという個性を開発スタッフが直々にプレゼンしている。 アイテムもあまりバランスはよくない。あかコウラは空中で無力になったり、空中でないとアイテムを必ず落とすスピンのPOWブロック、ハズレアイテムカミナリぐも、準無敵の巨大キノコ。特にカミナリぐもはなすりつけないと自分だけ小さくなるわ、Wi-Fiではラグのせいでぶつかってもいないのに移ったり、ぶつけても擦り付けてなかったりする。 バグショートカットが可能なコースが4つもあり、いずれもしたもの勝ちになってしまう。ダブルダッシュやDSではほとんど無かっただけに問題になったが、当時は技術的な都合から修正データは配信できなかった。 これらのゲームバランスの他にも、隠しキャラクターや隠しマシンの出現条件が厳しいといった問題点も指摘されている。 一応、総プレイ回数やWi-Fiの勝利数を重ねることでも使えるようにはなるがその回数が非常に多めでほとんどが1000回以上を超えている。 そのためか以降のシリーズでは隠しキャラの出現条件は緩和され、『8DX』では隠しキャラがゴールドマリオのみとなった。 これらの問題はシリーズの続編が発売されるたびに少しずつ改善されるようになった。 【余談】 ファンキーコングがマリオシリーズに登場するのは本作が初であり、その後『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』でも他のドンキーコングシリーズのキャラと共に登場している。 ちなみに冒頭のWi-Fi対戦が公式で終了したとあるが、後年では削除されたハンドル操作やバイクを諦められない海外ファンが 非公式でサーバーを立てており 、現在でも特定の接続手順を経ればオンライン対戦が可能。 もはや息が長いとかそういうレベルではなく、オリジナルコースやマリオカートツアーまでの公式コース全てをWiiの仕様準拠で再現したMODなんかも作られている。 当然ながら公式で用意されたものではないので使用の際は完全に自己責任である。 追記・修正はウィリー走行しながらお願いします。 マリオカートDS←Prev/Next→マリオカート7 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スピードフォースに対応してないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-04-08 22 49 07) この作品のバランスの悪さを糧に7や8でバランスはある程度の改善はされた。 -- 名無しさん (2014-11-04 22 48 02) マリカ8ダイレクトでスタッフがカートとバイクの違いを説明してた。 -- 名無しさん (2016-03-05 11 06 29) カミナリぐももPOWブロックも巨大キノコも7以降は -- 名無しさん (2019-01-05 23 14 40) マリオカート64のコースで思ったけど、キャラが小さいのか、コースが大きくなったのかどっち? -- 名無しさん (2019-04-29 02 22 54) マリオカート8DXの有料DLCでココナッツモール復活したけどゴール前で車に乗ってたMiiがヘイホーになってた。 -- 名無しさん (2022-03-18 00 41 54) ファンキーバイクWiiって最初に言った人神やろ -- 名無しさん (2023-01-23 17 04 50) マリオカートwiiは唯一プレイしたことないな -- 名無しさん (2023-03-07 01 17 39) 名前 コメント
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●マリオカートWii 好評発売中 5800円(税込・Wiiハンドル1つ同梱) ハンドル単品1200円 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 全コントローラ対応 Wiiハンドル、Wiiコン横持ち、ヌンチャク、クラコン、GCコン全対応 ●公式サイト・CMサイト http //www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/ http //wii.com/jp/wii-cm/ ●隠しモード 50ccカート&バイクモード:50cc全グランプリトロフィー獲得 100ccカート&バイクモード:100cc全グランプリトロフィー獲得 ミラーモード:150cc全グランプリ優勝 タイトル変更:全排気量全グランプリ優勝 ●隠しキャラ出現条件 キングテレサ:50ccスターカップ優勝 ディディーコング:50ccサンダーカップ優勝 ベビィデイジー:50ccWiiコース全コースランク☆取得 カロン:100ccこのはカップ優勝 Mii(スーツA):100ccスペシャルカップ優勝 クッパJr:100ccレトロコース全コースランク☆取得 デイジー:150ccスペシャルカップ優勝 ほねクッパ:150ccWiiコース全コースランク☆取得 キャサリン:タイムアタック16コースプレイ or Wi-Fi 対戦250勝 キノピコ:タイムアタック全コースプレイ or Wi-Fi 対戦1000勝 ファンキーコング:タイムアタックのはやいゴースト4体出現 or ゴーストバトル 25勝 ベビィルイージ:タイムアタックのはやいゴースト8体出現 Mii(スーツB):タイムアタックのはやいゴースト全32体出現 or Wi-Fi 対戦5000勝 ロゼッタ:マリギャラやったことあればトータルレース数50戦 or ミラー全コースランク☆取得 ●隠し乗り物出現条件(軽量・中量・重量の順x3種類) カート スーパープクプク:50ccレトロコース全コースランク☆取得 ブルーファルコン:ミラーサンダーカップ優勝 ホットラリー:タイムアタックのはやいゴースト1体出現 or Wi-Fi 対戦50勝 スーパーゲッソー:50ccこのはカップ優勝 ファンタジア:150ccこのはカップ優勝 Bダッシュ Mk.2:タイムアタックのはやいゴースト24体出現 or Wi-Fi 対戦3000勝 パックンカート:50ccスペシャル優勝 or プレイ回数600回突破 トリッキー:150ccサンダーカップ優勝 ファストグライド:150ccレトロコース全コースランク☆取得 バイク スピードスワン:150ccスターカップ優勝 ジェットボール:ミラーこのはカップ優勝 ライド・オン・カメック:タイムアタック8コースプレイ ポロネーズ:100ccサンダーカップ優勝 インターセプター:100ccWiiコース全コースランク☆取得 ドルフィンキック:ミラースターカップ優勝 トゥインクルスター:100ccスターカップ優勝 ファントム:ミラースペシャルカップ優勝 ワイルドスピア:タイムアタックのはやいゴースト12体出現 ●隠し関係Q&A Q.☆がとれない、グランプリ糞、開発者死ね A.オートドリフトでやってみれ、タイムアタックで練習しろ、それでも無理なら諦めろ。 Q.確定条件満たしてるのに出ないよ! A.一度タイトルまで戻れ。データを選びなおした時にプレゼントされる。 Q.はやいゴーストてなによ? A.通常のタイムアタックゴースト(任天堂マーク有り)を倒すと出てくる。(5秒以上の差+うまい運転) ●よくある質問 Q.風切り走り(スリップストリーム)の発動条件ってわかる? A.前にいる人の後ろを走る Q.金のハンドルになる条件って A.ハンドルを100回使い続ける Q.ゲストって書いてる奴はなんなん A.Wi-Fiで2人プレイの奴 Q.ネット対戦ラグある? A.気持ち悪いくらいない Q.GCコンでジャンプアクションできる? A.できる。ジャンプ中に十字ボタンを押す Q.SDカードに保存して他Wiiに移動出来ない? A.コピーできない Q.何か相手に☆が付いてるんだけど A.グランプリでのランクを全て☆以上にするとなる Q.ゲストの奴が一緒のコース選ぶんだけど A.強制的に1Pが選んだコースに投票されるから Q.ハンドルどうよ? A.最初は若干違和感があるけどやってると楽しい Q.Wi-Fiどうよ? A.かなり作りこまれている。スマブラXのネット対戦よりかなりいい Q.直鳥(直線ドリフト)での連続ミニターボは? A.無い、一定時間以上ドリフトし続けることでミニターボが発動する Q.グランプリが二人以上でできない A.VSでルール設定でコース設定すればグランプリっぽいのはできる Q.アイテムの雷雲なんだあれ? A.他人にタックルしてなすりつけないと自分が小さくなる Q.セーブとマリカチャンネルの必要ブロック数は? A.23、74
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マリオカートWii
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マリオカートWii カートの名を冠しているが、その実態はマリオバイクWiiと改名すべきではないかと言う程の夥しい量のバイクが縦横無尽に右往左往している。 このゲーム内で実況者は○○会と言う(所謂暴走族であるが)会を結成するのが流行り。